幼儿园故事教学设计概念?

224 2023-12-20 16:09

一、幼儿园故事教学设计概念?

可以通过讲故事再提出一些问题让孩子们回答。

二、幼儿园教学活动怎么设计?

1、 概况性问题

概况能力是逻辑思维能力的一个重要方面,为了培养孩子的概况能力,可以把演绎性问题和概况型问题结合起来提问。如给孩子讲完故事以后,提问:“从·······中看出······”的句式等。

2、分析性问题

通过提出问题,让幼儿进行分析推理,然后进行思考,最后进行大胆表达。这类问题往往通过“为什么”而引起提问。

3、 想象性问题

通过引导幼儿进行想象,发展幼儿的形象思维能力。如装饰画《小雨伞》,幼儿在欣赏完装饰画后,教师可以提问:“你们想要个什么样子的小伞?”启发幼儿大胆想象表述自己的意愿,并进行大胆的装饰活动。

3、 比较型问题

启发幼儿比较不同的两种事物,如装饰手套的活动中,教师让幼儿观察装饰前和装饰后的手套。然后提问:“你们看出来这两种手套有什么不一样的地方?”

4、 追问型问题

教师在设计问题时,可以将一个个的问题,一环又一环的向幼儿系统性的进行提问。问题间隙较短,从而得到训练幼儿敏锐灵活的思维。如应彩云老师在教学绘本《分萝卜》,设计了一组提问“谁给他们分萝卜?”“他们为什么分萝卜?”“他们是怎样分萝卜的?”“这个故事你发现并懂得了什么道理?”正是应老师这样穷追不舍的提问,帮助幼儿理解读本的内容和价值取向。避免了满堂问和随意问现象的出现,保证了教学目标的达成。

6、假设性提问

根据教学内容,假设一些提问启发幼儿想象并进行提问。如“如果地球上没有水,人们怎么办?”

7、选择性提问

选择性提问就是针对一个教学内容提出若干解释,让幼儿做出肯定或否定的判断。如:绘本《沙滩上的大鳄鱼》提问设计“在小鸟、鲸鱼、青蛙中你觉得鳄鱼会吃了谁?”“理由是什么?”迅速集中幼儿的注意力,激发了幼儿的学习兴趣,调动了幼儿学习活动的积极性。

一节成功的教学活动,往往蕴含着老师一个个巧妙、精辟、自然的提问。只有从提问中寻找到问题,让每个问题都恰到好处,真正做到有效提问和互动交流有机结合在一起,调动幼儿学习的积极性和主动性。那么教学活动才能真正地成为有效的幼儿园教学。

三、什么是幼儿园主题教学设计?

幼儿园主题活动一般为单元性质,2周一个单元,围绕一个主题——比如:中秋节前后,围绕中秋节进行语言、计算、音乐、美术等各科教学来进行,设计时要注意年龄分段、学科的实践性等。

四、幼儿园教学设计中的启迪语?

教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。 教学设计要从“为什么学”入手,确定学生的学习需要和学习目标; 根据学习目标,进一步确定通过哪些具体的教学内容提升学习者的知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观,从而满足学生的学习需要,即确定“学什么”;

要实现具体的学习目标,使学生掌握需要的教学内容,应采用什么策略,即“如何学”;

要对教学的效果进行全面的评价,根据评价的结果对以上各环节进行修改,以确保促进学生的学习,获得成功的教学。

五、幼儿园教学活动设计包括几大模块?

一是识别图中的一些事物,二是口头表达的语言,三是简单的动作和手势

六、幼儿园教学活动判断对错怎么设计?

介绍游戏玩法

1、介绍“对错卡”的用法

师:我手里有许多卡片,每张卡片的正反面分别有一个字“对"与“错”。游戏时,每个小朋友都会拿到一张“对错卡”o如果你觉得题目的答案是对的,就将“对”字翻在上面,如果你觉得题目的答案是错的,就将“错”字翻在上面。

2、介绍数字板的用途

师:这里有许多数字板,每块数字板的右下角有一个数字。等一会儿请你们报数,记住自己报到的数字,一会就把你的“对错卡”放在相应的数字板上。

3、幼儿报数,并记住自己报到的数字。

三、交代游戏规则

1、在游戏正式开始前,请听清楚3条游戏规则。

(1)老师出题的时候,请仔细听,想想这道题是对还是错,把答案藏在心里,千万不能说出来。

(2)听到老师说“开始”才上来翻“对错卡”,并放到相应的数字板上。听到“时间到”马上回到座位上,不能再动“对错卡”。

(3)我们一共做6道题,请你记住自己答对了几次,不要多记,也不要少记,老师最后要进行统计。

2、再次询问幼儿游戏规则。

四、玩游戏

1、幼儿玩游戏。

2、统计游戏结果,说说自己一共答对了几道题。

3、今天,我们了解了许多关于中国的知识,我们还可以和爸爸妈妈、好朋友一起去寻找,一起去发现。

七、什么是教学设计教学设计的特点?

教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。 教学设计具有以下特征。

第一,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。

教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。

第二,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。教学设计以计划和布局安排的形式,对怎样才能达到教学目标进行创造性的决策,以解决怎样教的问题。

第三,教学设计是以系统方法为指导。教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。

第四,教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程。教学设计是教育技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。

八、幼儿园怎样滑不倒教学活动设计反思?

一、设计意图不倒翁是孩子们非常喜欢的一种玩具,但它里面蕴含着力的平衡的科学道理。怎样让孩子发现这些科学现象,并理解加以运用了呢?在这次活动中,我们为孩子准备了许多材料让孩子们通过自己动手操作,体验,发现,探索其中的奥秘,并制作各种各样的不倒翁。   二、活动目标:   1、感知不倒翁的秘密,制作不倒翁的玩具。   2、激发探究,体验物体平衡现象的兴趣。

九、教学设计定义?

第一,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。

第二,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。教学设计以计划和布局安排的形式,对怎样才能达到教学目标进行创造性的决策,以解决怎样教的问题。

第三,教学设计是以系统方法为指导。教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。

十、《掌声》教学设计?

1、自读课文。先自由地读读课文吧!遇上难读的字、句划下来,多读几遍,注意读准字音,把句子读通并标好自然段。

2、认读生字。本课有几个自然段?(5段)刚才大家边读边划,划出了不少生字,瞧,(出示有关生字的课件)谁愿意向大家展示一下自己的认读水平?(生认读生字)出示容易出错的几个词,再次练读。

3、小组合作读。有了这些小老师的帮助,相信我们一定能读得更好。我们小组合作读读吧!想怎么读?对,可以一人轮读一段,也可以一起读,互相帮帮,把字音读准,把课文读通顺。

4、小组开火车读。比比看,哪列火车开得最快!师:请大家再快速默读一遍课文,想想这篇课文主要讲了谁,你能不能用书上的语言简单地介绍一下。

5、生默读。小组交流后指名说。

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